sábado, 28 de febrero de 2009

Teología avanzada

Hace unos días os hablé del lado más oscuro de DBMM, aquel en las cosas no son claras, sino ambiguas, indefinidas…turbias. Pues bien, hoy quiero llevaros hasta el sancta sanctorum de ese lado tenebroso. Aquí está el lugar en el que los exégetas de DBMM concentran sus descubrimientos de errores en las escrituras. Todos aquellos aspectos que no están bien definidos, que son contradictorios o que, sencillamente, no están.

Todo eso está aquí:

En esta web, los intérpretes de las escrituras intentan recopilar todos los errores de DBMM. Lo habéis oído bien, he dicho errores, porque las cosas hay que decirlas por su nombre, por muy doloroso que resulte. Su objetivo es que, algún día, el Oráculo se digne a leerla y acceda a arrojar luz sobre tanta oscuridad. Esto es teología avanzada, hermanos. Mucho más avanzada de lo que yo mismo estoy preparado para comprender.

Ahora ya conocéis la terrible realidad. Sólo espero que ello no os haga perder la fe.

martes, 24 de febrero de 2009

Próximo evento en Molins de Rei

El próximo sábado 7 de marzo se celebra el primero de los eventos de DBMM previstos para este año en Molins de Rei (Barcelona). El organizador es el Sr. Josep Noguerol y tiene como objetivo dar a conocer el juego entre los lugareños, para mostrarles la luz.

Muy amablemente, he sido invitado a formar parte de la organización. Será una jornada completa de un día, con comida de amistad incluida, y de carácter no competitivo, tan sólo pasarlo bien con muchas minis sobre la mesa.

Como ya os podéis imaginar, habrá crónica de tan magno acontecimiento en este humilde blog.

sábado, 21 de febrero de 2009

El último generador de listas

Pese a que sé que muchos ya lo tenéis, veo que aún hay quien no dispone del último archivo mejorado para confeccionar listas de ejércitos. Es la versión 1.04. Comprobad que no uséis una versión anterior. Esta última ha eliminado algunos bugs en el cálculo de puntos de tropas y en la distribución por mandos.
Lo podéis obtener aquí:

Ahora ya no hay excusa para decir que te has equivocado en los cálculos hechos con papel y boli :).

martes, 17 de febrero de 2009

¿El inicio de la internacionalización?

Uno de los aspectos de la evangelización que me estoy empezando a plantear seriamente es el de la internacionalización de nuestra comunidad. Hasta ahora hemos contenido la avalancha pagana con vigor, de manera que comienzo a pensar que en algún momento deberíamos dar a conocer al mundo exterior nuestra existencia. Lo digo por la posibilidad de ir a competiciones en el extranjero o bien organizar una aquí en la que compitan jugadores de otros países.

Por otra parte, honestamente creo que aun somos, como conjunto, una comunidad de DBMM muy joven, de modo que ir a jugar contra cracks o que te vengan a casa a darte una lección de humildad puede ser aun prematuro.

Todo esto viene a cuento porque en el foro oficial de DBMM han puesto en marcha un calendario anual de eventos en el que cualquier club o asociación puede inscribir su jornada, torneo, etc. He estado muy tentado de poner el Games Day de Barcelona.

Podéis verlo aquí:

Por otra parte, un exjugador de DBMM me comentó, a nivel exclusivamente personal y como crítica constructiva, que el hecho de que todos los jugadores actuales hayan pasado de forma directa o indirecta por mi “escuela” no deja de ser un peligroso caso de endogamia. Es probable que tenga razón, pero es difícil encontrar otros “maestros” que tengan ganas de enseñar por amor a DBMM como única recompensa, de modo que la endogamia puede ser el precio a pagar, aunque eso sí, de forma temporal.

Personalmente creo que este año debería ser el de la consolidación definitiva interna. Si la media de dominio de reglamento aumenta, pienso que el próximo 2010 podría ser el de nuestro despegue internacional. Creo que todo dependerá un poco de cómo vaya el Games Day de este año en septiembre. Pienso que puede ser un buen termómetro que apunte el estado de nuestra comunidad.

Eso lo veremos dentro de unos meses.

sábado, 14 de febrero de 2009

Mi signo de identidad

Recientemente en Alpha, mi club, han tenido la idea de hacer una tirada limitada de polos conmemorativos de los primeros 25 años de nuestra asociación. No sé por qué hemos tardado tanto en hacerlo, pero lo importante es que ahora ya puedo lucir con orgullo mi signo de identidad.

Helo aquí.

Pero lo importante son el logo identificativo en el torso y la inscripción en la manga.

Y aquí mi imponente aspecto con él puesto.

A partir de ahora, iré a los eventos en los que participe con mi fantástico polo puesto. Todos podrán saber mi origen. Es lo bonito de pertenecer a un colectivo, que relaja tus temores existenciales y mejora tu autoestima. Y todo eso son un simple polo, ¡imaginaos con una vida normal!

martes, 10 de febrero de 2009

Retorno a la ortodoxia

A veces es necesario aproximarse al lado oscuro para aprender a valorar realmente la luz. Supongo que recordaréis, hace unos meses, mi entrada explicando los escarceos de Pere y yo hacia la heterodoxia…hacia lo desconocido. Puedo dar fe que el hombre es capaz de resistirse a todo excepto a la tentación, y efectivamente ambos fuimos tentados por la ambición, en toda medida desmesurada, de intentar reescribir la palabra.

Fuimos unos ilusos.

No entraré en detalles sobre nuestro periplo a través de las tinieblas del DBMM apócrifo. Sólo diré que, afortunadamente, pudimos salir indemnes del abismo. Ahora nuestra fe se ha fortalecido, reafirmado. Un consejo, no lo intentéis. Y para celebrarlo decidimos jugar una partida con dos medievales como mandan los cánones, su francés de Juana de Arco contra mi teutónico.

He aquí a Pere, exultante tras nuestra vuelta a la luz.

Esta es la ficha técnica de la batalla.

Puntos: 400
Su ejército: Francés medieval (con Juana de Arco). Libro 4. (defensor)
Yo: Orden Teutónica. Libro 4. (atacante)
Hora de inicio de la batalla: 6:00. Es de noche. Ambos decidimos esperar a la salida del sol para iniciar la batalla.
Condiciones climatológicas: Nada destacable. Un día perfecto para matarse.

Aquí tenemos el despliegue:

Este teutónico es el que juego para explotar al máximo mi movilidad. Constituido únicamente por tropas montadas (ni un solo elemento de tropas a pie), sin Bagaje y con el máximo permitido de Caballería Ligera. Además, compré mi apreciada estratagema de guías, que coloqué en el bosque de mi derecha.

El ejército francés, como en la vez anterior, trago sus enojosas barreras, que cubrían la nada despreciable distancia de 1200 p (60 cm) de su frente. Detrás colocó cantidades ingentes de ballesteros y arqueros. Un despliegue muy defensivo, sin duda. La única unidad de choque en su lado derecho era un grupo nutrido de Caballería, así como hordas de campesinos defendiendo el bagaje.

En la tirada de despliegue, mi carácter 100% montado me permite modificarla para mover primero, de modo que me arrojo ya en el primer turno con mi ala izquierda de Caballería Ligera hacia el hueco entre su barrera el borde de la mesa.

El objetivo era doble. Por una parte intentar hacerle creer que iba a intentar colarme y amenazar su flanco. Por otra, distraer la atención de su Caballería en este lado, dado que sus infanterías no se moverían mucho si querían aprovechar la ventaja de la barrera. Si su Caballería se quedaba aquí, no podría enviarla al otro lado…

…que era donde se resolvería la batalla y donde yo tenía una clara ventaja estratégica. Podía concentrar dos mandos míos contra el principal suyo. Mi centro estaba constituido por el máximo que me permite la lista de Caballeros superiores, escoltados únicamente por dos elementos de Caballeros ordinarios. La fuerza de choque avanzó contra la suya, que hizo lo mismo pero con sólo 4 elementos de Caballeros superiores y cinco más de ordinarios. Todos comandados por Milla Jovovich en el papel de la Dama de Orleans.

Esta es la clase de choques medievales que me pierden, acero contra acero y concentraciones explosivas de adrenalina y testosterona tras el bacinete.

Su flanco izquierdo estaba cubierto por un grupo de más ballesteros que, dirigiéndose hacia el extremo del bosque, creyeron encerrarme en un embudo. Estaban equivocados.

Mi ala derecha, constituida también por Caballería Ligera, cruzó con éxito el bosque a toda velocidad gracias a la estratagema. Ahora era su flanco el descubierto. Con mis Caballeros en el centro al choque y mi enjambre de ligeros por su flanco y, en poco tiempo, retaguardia, la ventaja era claramente mía. El general y su escolta se quedaron a la espera de acontecimientos.

En el otro extremo, ambos nos abocamos a una carrera para intentar alcanzar (yo) y cubrir (él) el hueco entre la barrera y el extremo de la mesa. Me aproximo al borde de la misma para dar la sensación que efectivamente voy a intentar entrar. A ello responde avanzando su Caballería también en columna para avanzar más deprisa.

En el centro, mi línea de Ritterbrüder avanza firme para llegar al choque cuanto antes. Él en cambio detiene la suya y avanza otro grupo de ballesteros para desbordar mi flanco con tiro.

La escasez de órdenes impide que el flanco derecho tome la ventaja prevista, La columna de ligeros no acaba de salir del bosque y el general decide arrojarse a la carga contra ellos. Su respuesta, también condicionada por la escasez de órdenes, es enviar un único elemento para cubrir el flanco.

En el flanco izquierdo, detengo el avance para darle la oportunidad de que avance y actúe con su Caballería. Cada orden que consume aquí la aleja del centro de la batalla. Avanza y se abre para comenzar a tapar el hueco con clara orientación defensiva.

Las líneas de nobles oponentes se aproximan. Esta vez los franceses avanzan y comienzan algunos combates individuales que me son inicialmente negativos. Pierdo uno de lis elementos de Caballeros ordinarios y ahora tengo mi flanco con necesidad de actuar con prudencia. Como sospechaba, el grueso de su infantería se queda expectante tras las barreras sin intervenir en la batalla.

En el flanco derecho, mis ligeros se rompen en dos a causa del tiro. Un segundo elemento de ballesteros refuerza a las ya orientados hacia este lado. Ello me favorece en tanto que dos elementos han perdido su segunda fila de apoyo trasero. Mi general y su escolta lo tendrán más fácil para cargar.

Misión cumplida en el flanco izquierdo. Es el momento de retirarse a toda velocidad para reforzar mi centro. Yo llegaré antes que su Caballería y así podré concentrar mis tres mandos contra el suyo principal. Lo que se suele decir una “jugada de pizarra” (modestia aparte).

Y al fin llegó el gran momento. La carga en toda la línea. Aun habiéndoos confesado que me excita casi sexualmente la carga de las masas de mis Warbans, debéis saber que la de mis Caballeros, además de placer sensorial, me produce un intenso placer emocional.

Es en este instante cuando evoco las imágenes que os esbocé en mi confesión sobre mi autoidentificación con los Landmeister. Para evitar ser desbordado de buenas a primeras en mi flanco izquierdo, dejé un elemento individual suelto con la misión de resistir el máximo tiempo posible hasta la llegada de la Caballería Ligera desde mi ala izquierda.

Mientras mi ala derecha se recompone y comienza la maniobra de avance envolvente con los ligeros y frontal con el general. Así, mientras que él debe repartir sus órdenes entre sus ballesteros y sus Caballeros, yo puedo concentrar dos dados completos contra todos ellos.

Tras un par de turnos de una violencia inusitada, ambas líneas de nobles han entrado de pleno en la espiral del caos de batalla. Maravilloso. Aunque pierdo otro elemento, esta vez de superiores, yo consigo eliminarle dos y, lo más importante, rodear a Milla, perdón, Juana, con la posibilidad de capturarla y llevarla al convento de Madres de la Orden.

Él responde a la amenaza procedente de mis ligeros de la izquierda desviando sus ballesteros, con lo que me descarga de su presión en el centro. El resto de su infantería contempla el espectáculo, literalmente, desde la barrera.

En mi ala derecha, la suerte de la carga del general es desigual. Él personalmente destruye al elemento enemigo, pero el resto son rechazados. Aun así, el agujero creado será debidamente aprovechado tácticamente de inmediato.

Los ligeros de mi izquierda se aproximan hacia el centro, pero dando un rodeo. Las cosas van bien y no necesito exponerlos al tiro de sus ballesteros. Me basta con situarlos de modo que puedan aproximarse rápidamente hasta donde sean necesarios. Él avanza su Caballería hacia más allá de la barrera. No podrá alcanzarme.

Dos turnos más y lo inevitable sucede. Capturo a Milla, perdón, Juana, elimino otro elemento de Caballeros y barro el grupo de arqueros de su izquierda con una nueva carga, esta vez sí, exitosa de mi general y escoltas en la derecha.

Su mando central queda roto y con él casi la mitad de todo su ejército. Mis ligeros de la derecha ni siquiera han tenido tiempo a atacar ninguna retaguardia, pese a haberse aproximado mucho. En ese momento, Pere constata que no puede hacer nada para intentar dar la vuelta a la batalla y me concede la victoria.

He aquí una panorámica final del campo de batalla.

Sin desmerecer en absoluto la habilidad estratégica de Pere, esta batalla muestra claramente la importancia de concentrar más de un mando propio contra uno mismo enemigo. A ello hay que unir que, de facto, Pere sólo ha combatido con un único mando, mientras que yo he llegado a sacar provecho de los tres. Su planteamiento inicial, extremadamente defensivo para la infantería y muy ofensivo para sus caballeros, era demasiado ambicioso para un ejército irregular como el suyo contra uno de máxima movilidad como el mío.

Me gusta ser un Landmeister.

sábado, 7 de febrero de 2009

Lectura recomendada

Hoy quiero recomendar una publicación especializada dedicada a los fanáticos de los juegos de estrategia con minis, o sea nosotros. Se trata de Slingshot, publicada por la Society of Ancients (SoA), información de la cual podéis encontrar en su página en oficial.

Yo soy miembro de la SoA desde 1988 (¡hace 21 años!) de forma ininterrumpida. Es una asociación británica sin ánimo de lucro que tiene como objetivo promocionar la simulación de batallas históricas antiguas y medievales hasta el año 1500.

Slingshot se edita de forma bimestral y contiene un abanico muy interesante de artículos que cubren los diversos intereses de los que gozamos viendo soldados sobre la mesa. Hay ensayos históricos muy interesantes, crónicas de batallas jugadas en diversos reglamentos, revisiones de miniaturas de distintas marcas y fabricantes, recomendaciones de libros, etc. Si queréis más información, podréis encontrar algunos ejemplos de los contenidos incluidos aquí.

Os muestro los tres últimos números recibidos:

Finalmente, quiero agradecer al comité de representación de la SoA la gratificación de 900 libras esterlinas otorgadas como gratificación a este humilde miembro para dar a conocer nuestra publicación entre los lectores asiduos de este blog.

Lamentablemente, el último párrafo es una broma. :)

martes, 3 de febrero de 2009

Ese secreto terrible y oscuro

Hermanos míos, debo confesaros algo. Hasta ahora os he predicado la palabra con la firmeza y la seguridad que dan saber que se tiene la fe verdadera, pero debéis saber que incluso los dogmas más sólidos e inquebrantables…tienen rincones y grietas oscuras a los que la luz no llega.

Muchos ya habéis percibido que el reglamento no siempre responde claramente a todas nuestras preguntas. Es más, a veces no las responde. Hasta ahora os había ocultado la existencia de un documento creado por los gurúes de DBMM, pero no apoyado oficialmente por el Oráculo, que intenta llegar hasta allí donde la palabra parece no alcanzar. Se trata de un documento de aclaraciones apócrifas llamado Commentary, cuya más reciente versión ha sido publicada el pasado día 16 de enero.

Podéis encontrarlo aquí:


Sólo espero que esta revelación no quebrante vuestra fe. Sabed que coincido sólo en parte con las afirmaciones que en él se hacen. Otras son excelentes. Como siempre, los misterios inescrutables del Oráculo permanecen.